工作范围

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黑暗骑乘和原创景点设计

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IT 实施-智能系统 增强现实、虚拟现实和混合现实系统 特效制作

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黑暗骑乘和原创景点设计

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我们如何运作

我们如何运作

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PHASE 0

第0阶段-沉浸式构想阶段

任何项目的第一步都涉及多专业人才团队基于客户愿景、所提供数据和Immersive Planet自身的研究所进行的头脑风暴设计创意。这一步通常作为第1阶段(概念创意)的一部分。

PHASE 1

第1阶段-概念创意-总体规划

概念创意阶段由构想阶段的结果变为初步项目。该阶段包括脚本初版、主要的吉祥物、角色和标识以及通用的主题概念。同时,运营团队开发可行性研究,帮助确定项目的规格。建筑和制作部门会进行现场研究、骑乘及景点选型、交通以及客流量调查、分区布局研究、以及管理部门和后勤部门的要求。我们不仅会考虑游客看到的区域,也会考虑到我们的理念是为了制定全面的设计包,包括所有公共、服务、后勤以及技术区域。最后,工程设计团队会提交可持续的通用标准。

PHASE 2

第2阶段-概念设计

在这个阶段,会开发项目的故事线并应用到景点、建筑以及主题包装区域。游客可见的所有乐园区域、景点、餐厅、商店、售货亭,以及其他地方的设计效果,包括所有的标识、吉祥物、主要及次要的吉祥物以及需要的角色,都将进行开发。建筑团队会开发主要和次要游客动线、车辆动线、服务动线、员工出入、和紧急出口路线以及建筑方案,说明建筑面积,容量以及后勤区域。工程师会将呈现在之前阶段的通用标准应用到新阶段。运营会基于可行性研究开发预期的乐园上客率。关于酒店和度假类的项目,会开发服务性的区域来将该项目以更全面的视角展现出来

PHASE 3

第3阶段 方案设计

方案设计阶段处在概念设计和深化设计之间。这一阶段会增加下一阶段需要的主题包装元素,所有的建筑定义、吉祥物、角色、标识以及技术相关的内容(音视频、虚拟现实、增强现实、混合现实、硬件、软件)。在该阶段,我们会完成所有元素的设计,从之前的阶段进入到技术文件的设置,有助于我们开始对该项目的技术方案以及预算进行微调。

PHASE 4

第4阶段-深化设计

一旦项目的定义是在正确方向上,所有问题以及解决方案满足方案设计阶段,深化设计指的是对每一个解决方案的最终细节进行开发,这些细节用于投标过程、施工以及制作。我们加强了在方案设计期间与当地建筑师和工程师的紧密合作,以确保在整个项目过程中都遵守相关法规和当地的建筑及安全规范。这一阶段是所有阶段中对技术要求最严苛的一个阶段,不允许再有更多改变。

PHASE 5

第5阶段-施工设计-项目管理

任何复杂的项目都需要一个有经验的项目管理团队,该项目团队可以通过协调在现场工作的同时在场外开发和建造的许多要素,将经验与效率应用到施工计划找与预算中。施工协调,项目管理,投标过程以及后勤制作是该阶段的核心,包括施工的通用区域,工程设计以及其他尤其是与环境相关的区域,例如,骑乘和景点制作的协调,新技术与主题开发的协调。

项目类型

项目类型

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活动

活动

活动

LOREM IMPSUM

Our team also has more than 27 years of experience in designing and producing every type of event; including corporate events, product presentations, incentives, team building, conferences, work sessions and theatrical shows for companies such as Johnsons&Johnsons, Nissan, Chupa Chups, Toyota, Amway, Port Aventura Park, Warner Park Madrid…. Our team also has more than 27 years of experience in designing and producing every type of event; including corporate events, product presentations, incentives, team building, conferences, work sessions and theatrical shows for companies such as Johnsons&Johnsons, Nissan, Chupa Chups, Toyota, Amway, Port Aventura Park, Warner Park Madrid….

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